欢迎来到-江苏快三群!
网站活动:
最热歌曲 : 异地的我们 - 恒恒 每日歌曲 : 阴阳极 - 苗小青      自己骗自己 - 张作甫      珍爱 - 王鹏      如果可以这样爱 - 边永城      金莲开开门 - 华少瑞明     
当前位置: 首页 > 资讯 > 社会万象 >

2020年5大预测:手游将成5G首批受益者,全球游戏用户支出超740亿美元

时间:2020-08-06 16:18来源:网络整理 作者:管理员 点击:

  App Annie数据显示,2019年前三个季度,移动用户支出同比增长20%。其中,仅第三季度,App Store和Google Play的总支出便达230亿美元(约合人民币1610亿元),创下新记录。到了2020年,移动用户支出预计超过 1050亿美元(约合人民币7350亿元,不包括第三方Android应用商店)。

  移动广告支出方面,App Annie数据显示,2019年,移动广告支出超过 1900亿美元(约合人民币13300 亿元)。2020年,预计这个数字将增加到2400亿美元(约合人民币16800亿元),同比增长26.3% 。

  基于移动市场的迅猛发展,App Annie发布了2020年关于移动趋势的五大预测。

  一、在线视频竞争升温,观看总时长将达到6740亿小时

  App Annie数据显示,2019年,全球Android手机用户在娱乐与视频类(包含视频播放及视频编辑类)App的使用时长为5580 亿小时。

  而得益于YouTube和Netflix等行业巨头对用户时长的稳定霸占,以及新生力量如 Disney+ 的横空出世,App Annie预测,到2020年,这个数字将达到6740亿小时

2020年5大预测:手游将成5G首批受益者,全球游戏用户支出超740亿美元

  此外,随着TikTok、Snapchat和Instagram等App的多功能延伸,社交媒体和娱乐领域之间的界限日益模糊,两者在用户使用时长上的竞争将更加激烈。

  二、游戏订阅服务将迅猛发展,为开发者提供新的商机

  随着移动平台的收入目前在全球游戏市场的占比超过50%,订阅服务将会促进用户参与度和客户终身价值 ( LTV ) 的进一步提升。

  App Annie数据显示,2018年9月-2019年9月,美国App Store和Google Play用户总支出排名前100的热门App中(游戏类除外),超过95%的用户都直接在App内订阅服务。

  但是,游戏App的订阅服务却并没有走在市场前方。不过,App Annie预测,2020年全球游戏领域用户支出预计将超过740亿美元(约合人民币5250亿元),订阅服务在游戏领域也将迎来迅猛发展。

2020年5大预测:手游将成5G首批受益者,全球游戏用户支出超740亿美元

  在游戏App的订阅服务上,Apple Arcade和Google Play Pass既能为两大服务商的现有商店进行补充,也能为游戏开发者提供商机。

  Apple Arcade方面,用户支付固定费用便可享受专有游戏合集,开发者可以自由设计新的游戏机制,不再受应用内购 ( IAP ) 机会的限制;Google Play Pass方面,则是为开发者在应用内购和内置广告之外开辟了新的收入来源。

  三、5G成为新战场,游戏发行商将率先从中受益

(责任编辑:admin)
  • 共3页:
  • 上一页
  • 1
  • 2
  • 3
  • 下一页
数据统计中,请稍等!
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
              
  • 听听小编为您选的歌曲吧